執筆: Jin Fujisaki / 公開: 2026-02-16 「ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)」と聞くと、マニアックな大人が分厚いルールブックを片手に、難しい計算をしているイメージがあるかもしれません。 しかし、米Basic Fun!社が子ども向けに作ったフィギュアシリーズ「D&D Questers」は、その敷居を極限まで下げました。 D&Dを手がけるWizards of the Coast(ハズブロ社)とのライセンス契約から生まれたシリーズで、対象は5〜8歳の子どもたちです。 2026年7月から、海外の玩具店で順次発売されています。 分厚いルールブックも、複雑な計算もありません。 手のひらサイズの冒険者やモンスターを組み立てて、自分だけの物語を語る。 それだけで、子どもたちはファンタジーの世界に入り込んでいきます。 | 開けるまで分からない。ブラインドパックのワクワク

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フィギュアはすべて、中身が分からない「ブラインドパック」で売られています。 箱を開けるまで、どの冒険者やモンスターが出てくるかは分かりません。 ガチャガチャやトレーディングカードと同じく、この「開ける瞬間」の楽しさが、今の子どもたちの遊び方にぴったり合っています。 ラインナップは、戦士や魔法使いのような「冒険者(Adventurers)」と、ドラゴンなどの「クリーチャー(Creatures)」の2系統です。 集めるほど、自分だけの冒険パーティーが少しずつできあがっていきます。 | パーツを付け替えて、自分だけの英雄をつくる

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フィギュアは組み立て式で、パーツを付け替えられるのが大きな特徴です。 腕や武器などを入れ替えれば、組み合わせ次第で、公式には存在しない「自分だけの英雄や怪物」が生まれます。 D&Dの本来の楽しさは、決められた筋書きをなぞることではなく、自分でキャラクターを作り、物語を広げていくことにあります。 Questersは、その「キャラクターづくり」の楽しさを、手で触れるおもちゃに置き換えたものと言えるでしょう。 | 20面サイコロと「物語のきっかけ」が付いてくる

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それぞれのフィギュアには、D&Dの象徴である20面サイコロ(D20)と、物語を始めるためのヒント(ストーリースターター)が付いています。 サイコロを振って、出た目で冒険の行方を決める。 そんなD&Dの基本的な遊び方に、自然と触れられる仕組みです。 「ゴブリンが村のりんごを盗んだ理由は?」と親が問いかけ、子どもがサイコロを振りながら答えを考える。 親子の会話が「指示」から「共同作業」に変わる瞬間です。 かつてD&Dに夢中になった親にとっては、自分の好きな世界を子どもと分かち合う入り口にもなります。 | まとめ:ルールブックの前に、まずはフィギュアから

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価格は、約4.5cmのクリーチャーのフィギュアが米国のWalmartで7.97ドルと手ごろです。 日本で手に入れるなら、今のところは海外通販などを利用することになりそうです。 この小さな箱の中に入っているのは、単なるおもちゃではありません。 「自分でキャラクターを作る」創造力と、「サイコロの目から物語を考える」想像力。 いつか本物のD&Dのテーブルを囲むための、最初の一歩になるはずです。 さあ、サイコロを持って。 冒険の準備はできていますか?



