
非対称でいびつな皿を持つ変形けん玉「Meteor」。型を崩すことで見えてくる、けん玉という遊びの本質を考える。

火薬も破裂音もなし。両手でひねるだけで紙吹雪が舞う、写真映え重視の時代に合ったクラッカーの話。

実用性はほぼゼロ。それでも笑いに変わる、眼鏡型ストローという小さな雑貨のたのしみ方。

積み上げるのは形ではなく、道。ビー玉が転がる一本道を頭の中で組み立てる、スイス生まれの木製パズルcuboroの魅力。

実物のスケボーと同じ構造を持つミニチュア、フィンガーボード(指スケ)の魅力を紹介。

電池も発音体もないのに、振り回すスピードで音程まで変わるコルゲートチューブ笛。空気の渦が生む音の仕組みを解説。

電源も機構もなく、重力と曲面の設計だけで球が渦を描いて回るGRAVIMORPHのキネティックトイを紹介。

円周の窪みを転がり磁力に吸い寄せられて止まる、木製の球体オブジェ『tukkun』。何もしない時間のための道具として紹介する。

振ると大きな粒だけが上に集まる「ブラジルナッツ効果」の仕組みと、それを手元で観察できるキットの面白さを紹介する。

1932年の創業以来、レゴブロックは常に「静かなおもちゃ」でした。子どもたちは自分の口で「ブーン」「ババン!」と効果音を出し、頭の中で物語を再生していました。

たまごっち以来、私たちは数え切れないほどのデジタルペットを育ててきました。しかし、それらは常に液晶画面という冷たいガラスの向こう側の存在でした。

肩がこる時、忙しさに追われている時、 ふと息を止めてしまう瞬間ってある。そんな時に、 ぎゅっと握りたくなる何か があると、 肩の力がそっと抜けていく。